(JAVA) 클래스와 객체 및 멤버
클래스와 객체의 관계 0. 객체 지향 언어 함수를 단일 개체로 그룹화합니다. 개체 간의 상호 작용은 문제를 해결하고 프로그램을 더 명확하고 쉽게 만듭니다. 1. 물건이란? 정의: 실제 세계의 객체 또는 객체를 모방하는 프로그램. 물체가리키다. 객체가 가지고 있다 데이터그리고 제공 기능통해 상호 작용합니다. 2. 클래스와 객체 수업이 붕어빵을 만들기 위한 틀이라면 대상은 붕어빵 틀을 통해 만들어진 붕어빵입니다. … Read more